ہدایت دیتا ہے

ایکسل میں بریکٹ کیسے بنائیں؟

پہلی نظر میں ، مائیکروسافٹ ایکسل اور باسکٹ بال کا کھیل واضح صحابہ کی طرح محسوس نہیں ہوسکتا ہے ، لیکن اگر آپ باسکٹ بال یا کسی دوسرے کھیل کے لئے ٹورنامنٹ کا اہتمام کرتے ہیں تو ، ایکسل اسپریڈشیٹ کا استعمال کرتے ہوئے خاتمے کے بریکٹ تیار کرنا آپ کو منظم رہنے کے لئے ضرورت کا واحد سامان ہوسکتا ہے۔

خاتمہ بریکٹ درختوں کے آریھ کی شکل اختیار کرتا ہے ، جس طرح خاندانی درختوں کا سراغ لگانے کے لئے نسخے میں ہوتا ہے۔ تاہم ، کھیلوں کی بریکٹ ٹری چیمپئن شپ کھیل کی سمت میں کھیلوں کو ٹریک کرتا ہے۔ اگرچہ آپ کو مفت بریکٹ جنریٹر آن لائن مل سکتا ہے ، ان میں سے بیشتر صرف پرنٹ ایبل فارم ہیں۔ ایکسل کو بریکٹ بنانے کے ل Using ایکسل کا استعمال آپ کو اپنے ٹورنامنٹ سے باخبر رہنے کی صلاحیت کو پیش کرتا ہے۔

ایک اور ڈبل خاتمہ

زیادہ تر ٹورنامنٹ ایک ہی خاتمے کی شکل استعمال کرتے ہیں۔ اس انتظام کے ساتھ ، ایک ہی نقصان ٹیم کو چیمپین شپ کے مقابلہ سے خارج کرتا ہے۔ جیسا کہ نام سے ظاہر ہوتا ہے ، دو بار خاتمے کے ٹورنامنٹس میں دوسرا موقع مل جاتا ہے۔ ایکسل میں ڈبل خاتمہ بریکٹ بنانا بھی ممکن ہے۔

کچھ ٹورنامنٹس میں راؤنڈ روبین حص featureہ بھی شامل ہوتا ہے ، جہاں ٹیمیں ایک دوسرے کے خلاف کھیلتی ہیں تاکہ اس کے بعد کے خاتمے کے راؤنڈ میں بریکٹ کی درجہ بندی کا تعین کیا جاسکے۔ دوسرے اوقات ، قومی درجہ بندی قائم کرتی ہے جہاں ٹیمیں ٹورنامنٹ کے ڈھانچے میں جگہ لیتی ہیں۔

باسکٹ بال بریکٹ ٹیمپلیٹ استعمال کریں

کسی ایک بھی خاتمہ ٹورنامنٹ کے ساتھ شروع کرنے کا شاید تیز ترین طریقہ یہ ہے کہ کسی ایکسل ٹیمپلیٹ کا استعمال کیا جا tree جو پہلے ہی درختوں کی درست شکل میں وضع اور تشکیل شدہ ہو۔ مائیکروسافٹ آفس 64 ٹیموں اور مقابلہ کے چھ درجات کی صلاحیت کے حامل واحد ایلیمینیشن فارمیٹ میں ٹورنامنٹ بریکٹ ٹیمپلیٹ پیش کرتا ہے۔ اس سانچے کے لنک کیلئے نیچے وسائل ملاحظہ کریں۔

ایکسل میں سکریچ سے ایک بریکٹ بنائیں

یہاں تک کہ اگر آپ اپنا خاتمہ بریکٹ فارم بنانے کا ارادہ رکھتے ہیں تو ، مائیکروسافٹ ٹیمپلیٹ کا جائزہ لینے سے آپ کو ترتیب کے نظریات میں مدد مل سکتی ہے۔ ٹیموں کی تعداد اور آپ کے ٹورنامنٹ کا فارمیٹ آپ کے اپنے خط وحدان میں تیار کردہ فارم پر مشتمل ہے۔

واحد خاتمہ ٹورنامنٹ آسان ترین شکل ہے۔ کسی ایک لیگ یا ڈویژن سے آنے والی بہت سی ٹیموں کے ل a ، افقی اہرام کی ترتیب بہت عام ہے۔ ہر دور میں ترقی پانے والی ٹیموں کی تعداد نصف میں کم ہوجاتی ہے ، لہذا آپ آسانی سے راؤنڈ کی تعداد کا تعین کرسکتے ہیں ، جو ایکسل اسپریڈشیٹ میں قطار کی تعداد میں ترجمہ کرتی ہے۔ مثال کے طور پر ، آٹھ ٹیمیں تین راؤنڈ تشکیل دیتی ہیں: چیمپین کا تعی .ن کرنے کے لئے تمام آٹھ ٹیمیں ، چار فاتح پھر دو فاتح ، لہذا آپ کو چار قطاروں کی ضرورت ہوگی۔

  1. پہلا دور رکھیں

  2. کالم اے میں بریکٹ سپاٹ یا ٹیم کے نام درج کریں۔ جس قطار نمبر میں آپ شروع کرتے ہیں اس پر منحصر ہوتا ہے کہ آپ اپنے درختوں کے آریھام کے اوپر کون سی معلومات چاہتے ہیں۔ آپ اسے اسپریڈشیٹ پر یا صفحے کے ہیڈر پر سیلوں میں داخل کرسکتے ہیں۔ سب سے زیادہ کمپیکٹ بریکٹ فارم میں ہر بریکٹ جگہ کے درمیان کالم میں ایک خالی سیل ہوتا ہے۔ آپ ان کو بصری وجوہات کی بناء پر پھیلا سکتے ہیں ، لیکن ہمیشہ خالی خلیوں کی ایک عجیب تعداد رکھیں تاکہ آگے بڑھنے والی ٹیم کو ٹیم کے ناموں کے درمیان یکساں طور پر درج کیا جاسکے۔ مثال کے طور پر ، سیل A1 سے شروع ہونے والی آٹھ ٹیموں کے ٹورنامنٹ میں A1 ، A3 ، A5 ، A7 ، A9 ، A11 ، A13 اور A15 میں بریکٹ اسپاٹ داخل ہوئے ہیں۔ اگر آپ کے پاس ابھی تک ٹیم کے نام نہیں ہیں تو ، سیلوں کی خاکہ استعمال کریں ، ان خلیوں میں رنگوں یا کسی اور جگہ کے حامل کو بھریں۔

  3. دوسرا گول شامل کریں

  4. کالم بی میں پہلے راؤنڈ کی فاتح جگہ داخل کریں ، پہلے راؤنڈ میں ٹیموں کی ہر جوڑی کے ل a ، دوسرا راؤنڈ جگہ بنائ جائے گی۔ یہ کالم A میں کالم A میں ٹیم کے ناموں کے درمیان آدھے راستے میں سیل ہوگا۔ اوپر کی مثال کے طور پر ، دوسرے راؤنڈ کی ٹیمیں سیل B2 ، B6 ، B10 اور B14 میں درج ہیں۔

  5. تیسرا راؤنڈ اور چیمپیئن مقامات بنائیں

  6. اسی تصور کا استعمال کرتے ہوئے ، تیسرے دور کے لئے کالم سی استعمال کریں۔ مثال کے طور پر C4 اور C12 سیلوں میں فائنلسٹ کی فہرست ہے۔ ٹورنامنٹ جیتنے والا سیل C8 میں ظاہر ہوتا ہے۔

  7. اشارہ

    آپ رنگین ، لائنوں اور گرافکس سمیت ، اپنے بریکٹ میں بصری اپیل شامل کرنے کے لئے آفس 365 میں فارمیٹنگ اور ڈیزائن کی خصوصیات کا استعمال کرسکتے ہیں۔ ایکسل کے اسمارٹ آرٹ گرافکس بصری اپیل کو بھی شامل کرسکتے ہیں۔

دوسرے ٹورنامنٹ بریکٹ فارمیٹس

افقی اہرام کا سامنا کرتے وقت دو حصوں کے ساتھ ایک ہی خاتمے کے ٹورنامنٹ کا انعقاد کیا جاتا ہے۔ ہر ٹورنامنٹ کے اپنے ٹری چارٹ ہوتے ہیں جیسا کہ اوپر بیان کیا گیا ہے ، چیمپئنشپ کھیل بنانے والے چوتھے درجے کے خلیوں کے ساتھ ایک دوسرے کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔

مزید پیچیدہ ٹورنامنٹ فارمیٹس کے ل a ، مفت بریکٹ جنریٹر یا ڈبل ​​خاتمہ بریکٹ جنریٹر تلاش کرنے میں وقت کی بچت ہوسکتی ہے ، لہذا ان کے ساتھ ساتھ اپنے ٹورنامنٹ کی شکل سے ملنے والے ایکسل ٹیمپلیٹس کو بھی تلاش کریں ، اگر شروع سے بریکٹ بنانا بہت زیادہ وقت خرچ کرتا ہے۔

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found